Илимий-техникалык инновациялар жана 2025-жылы бозгулуу техникасынын экологиялык кайрадан курылышы: Акылдуу Бозгуулуктун Симбиозу
1. Тармактын абалы: Көлөмдүк өсүштүн жана структуралык айырмачылыктардын бирге болушу
2025-жылы Кытайда ойноткон курал-жаектардын өнөрүшү «сан жана сапат бир убакта жакшыртылуу» жана «кабаттуу өнүгүү» деген эки тараптуу өзгөчөлүктөрүн көрсөтүп турат. Наазар масштабы боюнча, өнөр жайынын жалпы көлөмү 85 миллиард юанга жетип, 2030-жылга чейин 150 миллиард юандын үстүнө чыгып, жылдык орто жылдык өсүш темпи 12% ашат деп күтүлүүдө. Анын ичинде, иммерсив тажрыйба куралдары жалпынын дээрлик 40% түзүп, негизги өсүш двигателеринин бири болуп саналат. Бул өсүштүн себеби, тематикалык парктардын туруктуу кеңейиши гана эмес (алар төмөнкү чекиттеги негизги колдонуу сценарийлеринин 60% ашын камтыйт), ички ойноткон парктар менен үйдө ойноо сценасынын тез таралышы да.
Наарыктын структурасы айкалыш M-формалуу дифференциациялануу тенденциясын көрсөтүп турат: биринчи катам шаарлар жогорку кошумча кыйматтуу тажрыйбаларга, генетикалык бийиктикте ыңгайлаштыруу кызматтары жана мээ-компьютер интерфейси менен оюн-тоюн долбоорлору сыяктуу алдыңкы четтеги өнүмдөргө басым жасашат; Тереңдетилген наарык модулдуу жылма качкындар аркылуу тез өстүп, күнүгө чыгымы традициялык үлгүлөрдүн үч эсе жетип турат. Сунуш тарабында, өнөр жай концентрациясы 40%дан ашкан CR5 менен ортоңку өндүрүшчүлөрдүн деңгээлинде улантууда. Башкы компаниялар технологиялык артыкчылыктары менен өнөр жай чынжырын интеграциялоо мүмкүнчүлүктөрү менен башкарат, ал эми кичинекей жана орто ири компаниялар өзгөчө темаларда жана бөлүнгөн секторлордо жашоо мейкиндигин издестешет.
Үй ички ойногулар сценасы жаңы өсүштүн полюсуна айланып жатканын эске алуу зарыл. 2024-жылы үй ички ойногулар курал-жарактарынын өлкөлүк базары 380 миллиард юаньга жетти, ал эми интеллектуалдуу дене тарбия куралдары жана интерактивдүү оюн куралдары сыяктуу категориялардын татаал өсүш темпи 28% болду. Бир буюмдун баасы 2020-жылга салыштырмалуу 42% га көтөрүлдү жана 2028-жылы дагы 30% дан ашып өсүшү күтүлүүдө. Бул структуралык өзгөрүү өнөр жайын «камбар амусменттик бекеттер» дегенден «баардык сценарийлер үчүн ойногулар чечимдерине» чейин кеңейтүүгө түрткү берүүдө.
2. Негизги тарткыч: талап, технология жана саясаттын үч эселенип күчөйтүүсү
Өнөр жайдын буржу өнүгүшү талаптын жогорулашы, технологиялык жаңылыктар жана саясий колдоо факторлорунун синергиялык таасири менен байланыштуу, бул үч фактор биригип өнөр жайдын өнүгүшүнүн күч түзүүчү үч бурчун түзөт.
Сураныч тарапта, турмуш-тиричилик илебиетинин көптүк түрлөрүнө карата «тартуучу илебиет» деген аңгеме өзгөрүп, «тажрыйба баасынын» ар кандай формаларына өттү. Үй-бүлөлүк туристтер билим берүү мааниси менен эне-бала өз ара аракетин бириктирген долбоорлорду, ал эми жаштар VR/AR сыяктуу терең синдирүүчү тажрыйбаларга чындап кызыгышат. Бардык жаштагы тургундар коопсуздукка, ден-соолукка жана чөйрөгө карата кайгыруусун улантууда. JD Consumer Research Institute маалыматтарына ылайык, 2025-жылдын биринчи тоокунда үй илебиетин камсыз кылуу үчүн колдонулган техниканы сатып алган үй-бүлөлөрдүн айлык кирешеси 20000 юаньдан ашкан тобунун үлүшү 39% га жетти. Бул топ 12000 юаньдан жогорку бирдиктик баадагы көп функционалдуу интеграцияланган системдер үчүн төлөөгө даяр, демек суранычтын өсүшү өнөр жайды продуктторду жаңыртууга тездетип жатат.
Технологиялык инновациялар өнөр жай трансформациясынын негизги кыймылдаткыч күчү болуп саналат. 2025-жылы ИИ, Интернет вещей, чоң маалыматтар жана жаңы материалдар технологияларынын колдонулушу концепциядан массалык ишке ашырылышка өттү. ИИ технологиясы туристтик агымды оптимизациялап, персонализацияланган кызмат көрсөтүүнү жүзөгө ашырды, ал эми IoT технологиясы бекеттерди интеллектуалдуу көзөмөл жана алыскыр жакшыртуу мезгилинэ чакырды. Магниттик левитация сыяктуу жаңы энергия технологиялары жабдыктардын энергия тийишүүсүн 70% кыскартты. Өнөр жай жана маалымат технологиялары министрлиги 2026-жылына чейинки убакытка байланыштуу технологияларды колдонуунун нарык көлөмү 80 миллиард юаньдан ашат деп божомолдоодо, ал эми технологиялык инновациялар өнөр жайдын негизги конкуренттешүүнү кайрадан куроо менен алмаштырууда.
Саясаттык колдоо өнөр жай үчүн туруктуу күтүлүштөрдү камсыз кылат. Балдарга дос тилек сунуштаган шаарларды курууну таркатуу боюнча улуттук план 2025-жылы чейин 100 демонстрациялык аймак курууну такталап коюп, бул балдардын оюн жабдууларына 200 миллиарддан ашык жаңы талаптар тудурат; «Оюн жабдуулары үчүн энергияны утурга албай иштетүү боюнча техникалык талаптардын» ишке ашырылышы жашыл технологияларды таратууну ылдыйтат, карбондук кредиттер системасы өнөр жайдын улуттуу өнүгүш мүмкүнчүлүгүн күчөйт. Бир вақытта, маданият жана туристтик саясаттын тереңдешүүсү оюн жабдуулар өнөр жайынын маданий, билим берүү, туристик жана башка өнөр жайлар менен терең кескиндүү интеграцияланышына түрткү болуп келди.
3、 Инновациялык практика: Технологиялык жаңылыктан баштап сценаны кайрадан курууга чейин
Көптөгөн жүргүзүүчү факторлордун таасири астында оюн-сарак болуп эс алуу техникасынын саналыштуу практикасы өнөмдү изилдөө жана түзүү, иштетүү мекандарынын операциялары сыяктуу бүт багытты камтып, бир нече үлгүлүү иштер жана моделдер пайда болду.
Жогорку класслы жабдыктар сферасында интеллектуалдуу модернизация башталышы белгилүү болуп келет. 2024-жылдын Сентябрында Шанхай Lego паркына коюлган «Шамалдын канаттары» AI атракциону үч негизги технологиялык жетишкендиктер аркылуу чоң көлөмдүү бийиктик техникасынын стандарттарын кайрадан аныктады: тректиги тилектердин биригишкен жерлерине 3000дон ашык басым датчиги орнотулган, ал эми AI алгоритмдери 0,05 секунд ичинде тректиги тилектерди динамикалык өзгөртүп, жолоочулардын мойнундагы таасир этүү күчүн 62%га төмөндөтөт; 46 вибрациялык мониторлоо чечмелери 5G-MEC аркылуу насыста маалымат берип, кузгулуулар тууралуу эскертүүнүн тактыгын 89%га жакшыртат; магниттик жүзүп тартуу катапульта гибриддик кубаттоо системасы традициялык технологиялар менен салыштырмалуу 37% энергияны утурга салат. Бул долбоор «Интеллектуалдуу атракциондордун коопсуздугун баалоо боюнча Менинкуттар»нын иштелишине түрткү болуп, Германиядан TÜV Rheinland сертификатын алды жана Кытайдын жабдыктар технологиясынын дүйнө жүзүнө таралышынын өкүлү болуп калды.
Сахна инновациясы деңгээлинде «байланыш+» чыгыштын бирдиктүү үлгүсү пайда болуп жатат. Курал-жарак темалык паркы өндүрүштүк булактарды тажрыйба алган долбоорлорго айландыруу аркылуу өндүрүштүк туризмди жана кызыгуучу тажрыйбаны бириктиреди; Саламаттык жана оорукананын сезим системасы курчоодо жашоочулардын ички керектерин камтый турган реабилитациялык жана кызыгуучу функцияларды бириктирген куралдарды өнүктүрдү, бул өз кезегинде сектордун жаш чек араларын кеңейтет. Ички оюн-зоокор парктар да эне-бала өз ара аракет жана изилдөө турлары сыяктуу форматтарды киргизүү аркылуу көптүк темалык багытта өнүгүп жатат, географиялык чектөөлөрдү жеңип, иштөө эффективдүүлүгүн жакшыртуу үчүн.
Үй сценарийларынын тармагында, продукттор «техникалык жабдыктардан» «экологияга» толук өтүп жатат. Huawei'дин HarmonyOS интеллектуалдуу үй экожүйөсү 17 түрдүү үй ички булутуруучу тегермелерди бириктирген жана таратылган эсептөө аркылуу бир нече тегерме колдонуу мүмкүнчүлүгүн камсыз эткен, бул жеке товарды сатып алуудан 45% кымбат болсо да, тапшыруулар жетишсиз. DJI Education Drone Set AR программалоо аркылуу оюнчуктан окутуу каражатына чейин өздөштүрүлгөн, баасы 4999 юаньга көтөрүлгөн жана жылдык сатуусу 300000 жыйналмага жеткен. Бул «техникалык жабдык + контент + кызмат көрсөтүү» үлгүсү үй ички булутуруучу тегермелердин баалуулук логикасын кайрадан формалаштырууда.
4、 Талапкерчилик жана көз караш: Өзгөрүүдө туруктуу жолдорду табуу
Кеңири өнүгүш перспективаларына карабастан, бозумолук техникасынын өнүмдүк өнөр жайы көптөгөн практикалык кыйынчылыктарга дуушар болуп келет. Наазатташтыктын күчөөсү утташкан бир тектүүлүк кубулуштарга алып келди, кичинекей жана орто бренддердин бири нееги инновациялык мүмкүнчүлүктөрүнө ээ болбой, баалар боюнча угуушка түшүп калышты; болот сыяктуу чейрек материалдар жабдыктардын баасынын 25% түзөт, чейрек материалдардын баасынын өзгөрүшү жана иштетүү чыгымдарынын өсүшү компаниялардын кирешесин камсыз кылуу басымын күчөттү; ушаган учурда, түзмөктүн интеллектуалдуулугу арткан сайын коопсуздук рисктерин башкаруу кыйындай берет, бул компаниялардын экстрендик абалда реакция көрсөтүү мүмкүнчүлүгүнө жогорку талаптар койот.
Чыңалыштарга жооп берүү үчүн жана мүмкүнчүлүктөрдү пайдалануу үчүн, өнөр жай үч негизги багытта аракеттерди улантуусу керек: технологиялык изилдөө-тажрыйба, үлгү инновациясы жана тийешелүү иштөө. Техникалык деңгээлде XR технологиясы жана AIGC динамикалык сценарийлер сыяктуу алдыңкы чегинде болгон тармактарга көңүл буруп, "проекттоо, өндүрүш, иштөө жана техникалык колдоо" толук чынжырын түзүү, техникалык барьерлерди түзүү керек; Моделдин деңгээлинде IP ишин жана контенттик инновацияны тереңдетүү, айырмачылыктуу орундашуу аркылуу бирдейликтүү конкуренциядан кутулуп, чыгуу зарыл. Алдыңкы компаниялар өндүрүш шилтемесинин бириктирилиши менен чек аралык ынтымакташтык аркылуу нарыктын чекитин кеңейте алышат; Коопсуздукка көзөмөл жана чөйрөгө тийиштүү саясаттын катуулап бараткан тенденциясына активдүү ынтызаруу, стандартташтыруу жана нормалдаштырууну өндүрүштүн жана иштеп чыгуудун бардык процессине бүтүнүлөн камтиш керек.
Болочо жылына карата, маданияттык интеграциянын жана креативдүү инновациялардын тереңдешүүсү менен, ойнотуучу техникасы маданияттык маанилерди чагылдырууга басымдуулук берет; Цифрлык трансформация жана интеллектуалдуу иштөө өнөр жайынын эффективдүүлүгүн даражалап жогорулатат; Туруктуу өнүгүштүн жана коомдук жоопкерчиликтин күчөшү өнөр жайдын жашыл жана төмөнкү углеродтун өнүгүшүн түзүүгө шарт түзөт. 2030-жылы Кытайда ойнотуучу техникаларга болгон ички талап 22,2 миллион буюмга жетип, дүйнө жүзүндөгү нарыктан 50% түзөт деген баамдоо бар жана глобалдык өнөр жайдын өсүштүн полюсу жана инновациялык борбору болуп калышы мүмкүн.