스마트한 즐거움의 공생: 2025년 놀이시설 산업의 기술 혁신과 생태계 재구성
1. 산업 현황: 규모 확장과 구조적 분화의 공존
2025년 중국 놀이시설 장비 산업은 '수량과 품질의 동시 개선'과 '층별 발전'이라는 두 가지 특징을 보이고 있다. 시장 규모 측면에서 이 산업 전체 규모는 850억 위안에 달하며, 2030년까지 1500억 위안을 초과할 것으로 예상되며 연평균 복합성장률은 12%를 상회할 전망이다. 특히 몰입형 체험 장비가 약 40%를 차지하며 핵심 성장 동력으로 부상하고 있다. 이러한 성장은 테마파크의 지속적인 확장에 기인할 뿐 아니라, 실내 놀이공원 및 가정용 엔터테인먼트 분야로의 빠른 침투도 중요한 요인으로 작용하고 있다. 테마파크는 하류 핵심 응용 시나리오의 60% 이상을 차지하고 있다.
시장 구조는 뚜렷한 M자형 차별화 추세를 보이고 있다: 1티어 도시들은 고부가가치 경험과 유전자 맞춤 서비스, 뇌-컴퓨터 인터페이스 기반의 오락 프로젝트와 같은 첨단 제품에 집중하며 점차 상용화되고 있다. 지방 시장(싱킹 마켓)은 모듈식 모바일 파크를 통해 신속한 확산을 이루고 있으며, 일일 승객 수요가 기존 모델 대비 최대 3배에 달한다. 공급 측면에서 산업 집중도는 계속 증가하고 있으며, 중류 제조업체들의 CR5(상위 5개사 점유율)가 40%를 초과하고 있다. 주요 기업들은 기술적 우위와 산업 연계 통합 역량을 바탕으로 시장을 주도하는 반면, 중소기업들은 특화된 테마와 세분화된 분야에서 생존 공간을 모색하고 있다.
홈 엔터테인먼트 시장이 새로운 성장 동력으로 부상하고 있다는 점에 주목할 필요가 있다. 2024년 중국 내 홈 엔터테인먼트 장비 시장은 3800억 위안 규모에 이르렀으며, 스마트 피트니스 장비 및 인터랙티브 게임 장비 등의 분야는 연평균 28%의 성장률을 기록했다. 단가 역시 2020년 대비 42% 상승했으며, 2028년까지 추가로 30% 이상 증가할 전망이다. 이러한 구조적 변화는 산업이 '공공 놀이시설'에서 '모든 상황에 맞춘 엔터테인먼트 솔루션'으로 확장되도록 견인하고 있다.
2. 핵심 동력: 수요, 기술, 정책의 삼중 강화
산업의 급속한 발전은 수요의 고도화, 기술 혁신, 정책 지원이라는 세 가지 요소의 시너지 작용 없이는 이루어질 수 없으며, 이들 세 요소는 산업 발전을 이끄는 동력 삼각형을 함께 형성하고 있다.
수요 측면에서 소비자들의 수요는 전통적인 '자극 중심의 오락'에서 다양한 '체험 가치' 추구로 변화하고 있다. 가족 단위 관광객들은 교육적 의미와 부모-자녀 간 상호작용이 결합된 프로그램을 선호하는 반면, 젊은 층은 VR/AR과 같은 몰입형 체험에 강한 관심을 보이고 있다. 모든 연령대의 소비자들이 안전, 건강, 환경 보호를 계속해서 주목하고 있다. JD 소비자연구소의 데이터에 따르면, 2025년 1분기 홈 엔터테인먼트 기기 구매자 중 월 소득이 2만 위안 이상인 가구의 비율은 39%에 달했다. 이 소비자 그룹은 1만2천 위안 이상의 단가를 가진 다기능 통합 시스템에 지불할 의사가 더 높으며, 이러한 수요의 업그레이드는 산업 전반의 제품 반복 개선을 가속화하고 있다.
기술 혁신은 산업 변혁의 핵심 동력입니다. 2025년에 AI, 사물인터넷(IoT), 빅데이터 및 신소재 기술의 적용이 개념 단계를 넘어 대규모 실현 단계로 진입했습니다. AI 기술은 관광객 흐름을 최적화하고 맞춤형 서비스를 제공하며, IoT 기술은 시설들을 지능형 모니터링과 원격 유지보수 시대로 이끌고 있습니다. 자기부상열차(Maglev)와 같은 신에너지 기술은 설비의 에너지 소비를 70% 감축시켰습니다. 공업정보화부는 관련 기술 응용의 시장 규모가 2026년까지 800억 위안을 초과할 것으로 예측하며, 기술 혁신이 산업의 핵심 경쟁력을 재편하고 있습니다.
정책 지원은 산업 발전을 위한 안정적인 기대를 제공한다. 어린이 친화 도시 건설을 촉진하기 위한 국가 계획은 2025년까지 100개의 시범 구역을 조성하겠다고 명확히 제시하고 있으며, 이는 어린이 놀이시설에 대한 2000억 위안 이상의 추가 수요를 직접적으로 창출할 것이다. '놀이시설 에너지 절약 기술 규격'의 시행은 녹색 기술의 보급을 가속화하고, 탄소 신용 제도는 산업의 지속 가능성 향상 능력을 더욱 강화한다. 동시에 문화 및 관광 융합 정책의 심화는 놀이기구 산업과 문화, 교육, 관광 등의 산업 간 깊이 있는 융복합을 촉진하고 있다.
3. 혁신적 실천: 기술적 돌파에서 시나리오 재구성으로
다양한 주요 요인들의 영향으로 인해 놀이시설 산업 내 혁신적인 사례들이 제품 연구 개발, 현장 운영 등 전반적인 가치 사슬로 확대되었으며, 다수의 벤치마크 사례와 모델이 등장하였다.
고급 장비 분야에서 지능형 업그레이드가 두드러진 특징으로 자리 잡고 있다. 2024년 9월 상하이 레고 파크에 선보인 '윈즈 오브 더 윈드(Wings of the Wind)' AI 롤러코스터는 세 가지 핵심 기술적 돌파구를 통해 대규모 놀이시설의 새로운 기준을 제시했다. 트랙 연결부에는 3,000개 이상의 압력 센서가 내장되어 있으며, AI 알고리즘을 활용해 0.05초 이내에 트랙 연결부를 동적으로 조정함으로써 승객의 목 부위 충격력을 62% 감소시켰다. 46개의 진동 모니터링 포인트는 5G-MEC를 통해 실시간 데이터를 전송하여 고장 경보 정확도를 89% 향상시켰으며, 자기부상 캐터펄트 하이브리드 동력 시스템은 기존 기술 대비 37%의 에너지를 절약한다. 이 프로젝트는 '지능형 롤러코스터 안전성 평가 가이드라인'의 수립을 촉진했으며 독일 TÜV 라인란트 인증을 획득, 중국 장비 기술의 글로벌 진출을 대표하는 사례가 되었다.
장면 혁신의 수준에서 '오락+' 크로스보더 융합 모델이 계속 등장하고 있다. 건설기계 테마파크는 산업 장비를 체험형 프로젝트로 전환함으로써 산업 관광과 오락 체험을 결합한다. 건강 및 웰니스 감각 시스템은 재활과 오락 기능을 통합한 장비를 개발하여 고령 인구의 니즈를 충족시키고, 업계의 연령 커버리지 경계를 확장하고 있다. 실내 오락공원 또한 다변화된 테마로 발전하고 있으며, 부모와 자녀의 상호작용이나 교육 여행 등의 형태를 도입함으로써 지리적 제약을 극복하고 운영 효율성을 높이고 있다.
홈 시나리오 분야에서 제품들은 '하드웨어'에서 '생태계'로의 업그레이드를 진행 중입니다. 화웨이의 하모니OS 스마트 홈 생태계는 17가지 유형의 가정용 엔터테인먼트 기기를 통합하였으며, 분산 컴퓨팅을 통해 다중 기기 간 협업을 실현함으로써 개별 제품 구매보다 45% 높은 시스템 가격에도 불구하고 여전히 공급 부족 상태입니다. DJI 에듀 드론 세트는 AR 프로그래밍을 통해 제품을 완구에서 교육 보조 도구로 업그레이드하였으며, 가격은 4999위안 인상되었고 연간 판매량은 30만 세트에 달합니다. 이러한 '하드웨어+콘텐츠+서비스' 모델은 가정용 엔터테인먼트 기기의 가치 체계를 재편하고 있습니다.
4. 과제 및 전망: 변화 속에서 지속 가능한 길을 찾아서
광범위한 발전 전망에도 불구하고, 놀이시설 산업은 여전히 많은 실질적인 과제에 직면해 있다. 시장 경쟁의 심화로 인해 동질화 현상이 두드러지며, 일부 중소규모 브랜드들은 핵심 혁신 역량이 부족하여 가격 경쟁의 악순환에 빠지고 있다. 철강 등의 원자재는 설비 비용의 25%를 차지하며, 원자재 가격의 변동과 운영 비용 상승이 기업 수익성에 대한 압박을 동시에 가중시키고 있다. 또한 장비의 지능화가 진전됨에 따라 안전 리스크 관리의 난이도가 증가하고 있으며, 이는 기업의 비상 대응 능력에 더욱 높은 요구를 제기하고 있다.
도전 과제에 대응하고 기회를 잡기 위해 산업은 기술 연구 개발, 모델 혁신, 준수 운영이라는 세 가지 주요 방향에서 지속적으로 노력을 기울여야 한다. 기술적 차원에서는 XR 기술 및 AIGC 동적 시나리오와 같은 첨단 분야에 집중하여 '설계-제조-운영-유지보수' 전 주기 데이터 순환 구조를 구축하고 기술적 장벽을 형성해야 한다. 모델 측면에서는 IP 운영과 콘텐츠 혁신을 심화시켜 차별화된 포지셔닝을 통해 동질화 경쟁에서 벗어나야 한다. 선도 기업들은 산업 연계 통합과 크로스보더 협업을 통해 시장 경계를 확장할 수 있다. 준수 수준에서는 안전 감독과 환경 정책의 강화 추세에 능동적으로 적응하며 표준화와 규범화를 생산 및 운영 전 과정에 걸쳐 통합해야 한다.
미래를 전망해 보면, 문화 융합의 심화와 창의적 혁신과 함께 놀이시설은 문화적 함의의 표현에 더욱 주목할 것이다. 디지털 전환과 지능형 운영은 산업 효율성을 더욱 제고시킬 것이며, 지속 가능성 발전 및 사회적 책임 강화는 산업이 녹색·저탄소 발전 체제를 구축하도록 촉진할 것이다. 2030년까지 중국 내 놀이시설 수요는 약 2220만 대에 달할 것으로 예상되며, 글로벌 시장 점유율의 50%를 차지하고, 세계 산업의 성장 동력 및 혁신 중심지가 될 전망이다.