Älykäs ja hauska symbioosi: Teknologinen innovaatio ja ekologinen uudelleenrakentaminen vuonna 2025 huvilaitesektorilla
1. Alahaku: Mittakaavan laajeneminen ja rakenteellinen eriytyminen yhdessä
Kiinalainen huvivaitesiteollisuus vuonna 2025 näyttää kaksinkertaista piirrettä: "määrän ja laadun samanaikainen parantuminen" sekä "kerroksellinen kehitys". Markkinakoon kannalta teollisuuden kokonaisvaltava on saavuttanut 85 miljardia yuania, ja sen odotetaan ylittävän 150 miljardia yuania vuoteen 2030 mennessä, keskimääräisellä vuosittaismuutosnopeudella yli 12 %. Erityisesti syväimmällä kokemuslaitteilla on lähes 40 % osuus, ja ne ovat muodostuneet keskeiseksi kasvun moottoriksi. Tämä kasvu perustuu paitsi aihepuistojen jatkuvaan laajentumiseen, jotka muodostavat yli 60 % alaspäin suuntautuvista keskeisistä käyttökohteista, myös sisätilojen huvipuistojen ja koti-ohjelmistojen nopeaan leviämiseen.
Markkinarakenteessa ilmenee selvä M-mallinen eriytymistrendi: ensimmäisen tason kaupungit keskittyvät korkea-arvoisiin kokemuksiin, ja uusien tuotteiden, kuten geenisäätöpalveluiden ja aivojen ja tietokoneen rajapintaa hyödyntävien huvipuistohankkeiden, käyttöönotto etenee vähitellen; Upouva markkinasegmentti nojautuu modulaarisia liikkuvia puistoja hyödyntäen nopeaan kattavuuteen, ja päivittäinen matkustajamäärä on jopa kolme kertaa perinteisiä malleja suurempi. Tarjonnan puolella toimialan keskittymisaste jatkaa kasvuaan, ja keskivaiheen valmistajien CR5 ylittää 40 %. Kärkiyritykset hall dadovat asemaansa teknologisilla etulyönteillä ja teollisuuden ketjun integrointikyvyllä, kun taas pk-yritykset etsivät selviytymismahdollisuuksia erityistä teemaa ja segmentoituja ratoja.
On huomionarvoista, että koti-oppimisessa on tulemassa uusi kasvunahamäärä. Vuonna 2024 kotioppimislaitteiden sisämarkkinat ovat saavuttaneet 380 miljardin yuanin mittaisen skaalan, ja älykkäiden kuntoilulaitteiden sekä interaktiivisten pelilaitteiden kategorioiden yhdistetty vuotuinen kasvu on ollut 28 %. Yksikköhinta on noussut 42 % vuodesta 2020, ja vuoteen 2028 mennessä odotetaan lisäkasvua yli 30 %. Tämä rakenteellinen muutos vie teollisuutta eteenpäin suunnasta "julkiset huvivälineet" kohti "kaikkia skenaarioita kattavia viihderatkaisuja".
2. Keskeinen ajaja: kolminkertainen tehostaminen kysynnällä, teknologialla ja politiikalla
Teollisuuden nopea kehitys ei ole mahdollista ilman kysynnän kehittymisen, teknologisen innovaation ja poliittisen tuen synergistä vaikutusta, jotka yhdessä muodostavat teollisuuden kehityksen voimatekijäkolmion.
Tarjonnan puolella kuluttajien kysyntä on siirtynyt perinteisestä "stimuloivasta viihdettä" erilaisiin "kokemusarvoon" liittyviin pyrkimyksiin. Perhe-turistit pitävät mieluummin projekteista, jotka yhdistävät opetuksellisen merkityksen ja vanhempien ja lasten välisen vuorovaikutuksen, kun taas nuoret osoittavat suurta kiinnostusta VR/AR-kokeisiin. Kaikkien ikäryhmien kuluttajat kiinnittävät yhä enemmän huomiota turvallisuuteen, terveyteen ja ympäristönsuojeluun. JD Consumer Research Institute -instituutin tietojen mukaan vuoden 2025 ensimmäisellä vuosineljänneksellä kotitalouksien osuus kotitalouksien viihdelaitteiden ostajien keskuudessa, joiden kuukausitulot ovat yli 20000 yuania, on saavuttanut 39 prosenttia. Tämä ryhmä on halukkaampi maksamaan monitoiminnallisista integroiduista järjestelmistä, joiden yksikköhinta on yli 12000 yuania, ja kysynnän parantaminen pakottaa alan nopeuttamaan tuotesiirtymistä.
Teknologinen innovaatio on teollisuuden muodonmuutoksen keskeinen ajaja. Vuonna 2025 tekoälyn, internettiin liittyvien laitteiden, suurten tietomäärien ja uusmateriaaliteknologioiden sovellukset ovat siirtyneet käsitteestä laajamittaiseen toteutukseen. Tekoälytekniikka on optimoinut matkailuvirtoja ja mukauttanut palveluita yksilöllisesti, kun taas IoT-tekniikka on vienyt laitteistot älykkään valvonnan ja etähuollon aikakauteen. Magneettilevitysteknologiaan kuuluvat uudet energiateknologiat ovat vähentäneet laitteiston energiankulutusta 70 %. Teollisuus- ja informaatiotekniikan ministeriö ennustaa, että niihin liittyvien teknologioiden markkinakoko ylittää 80 miljardia yuania vuonna 2026, ja teknologinen innovaatio uudelleenjärjestää alan ydinkilpakykyä.
Politiikan tuki tarjoaa vakaita odotuksia teollisuuden kehitykselle. Lastenystävällisten kaupunkien rakentamista edistävä kansallinen suunnitelma esittää selvästi, että vuoteen 2025 mennessä on rakennettava 100 esimerkkialuetta, mikä luo suoraa lisäkysyntää lasten leikkilaitteille yli 200 miljardin yuanin arvosta; 'Viihdelaitteiden energiansäästöspesifikaation' käyttöönotto kiihdyttää vihreiden teknologioiden yleistymistä, ja hiilidioksidipäästöoikeuksien järjestelmä vahvistaa entisestään alan kestävän kehityksen mahdollisuuksia. Samanaikaisesti kulttuurin ja matkailun yhdentymisen politiikan syventäminen on edistänyt viihdekalusteteollisuuden tiiviimpää ristiintekemistä kulttuurin, koulutuksen, matkailun ja muiden alojen kanssa.
3、 Innovatiivinen käytäntö: Teknologisesta läpimurrosta skenaarioiden uudelleenrakentamiseen
Useiden ajavien tekijöiden vaikutuksesta innovatiiviset käytännöt huvipuistolaitealalla ovat kattaneet koko tuotekehityksen ja tapahtumakäytön ketjun, ja useita vertailukohteita sekä malleja on noussut esiin.
Korkean tason laitteiden alalla älykäs uudistaminen on noussut keskeiseksi ominaisuudeksi. Syyskuussa 2024 Shanghai Lego -puistoon avattu "Wings of the Wind" -tekoälyhyyppyrata on määrittänyt uudelleen suuren mittakaavan huvipuiston laitteiden standardit kolmen keskeisen teknologisen läpimurron kautta: yli 3000 paineanturia on upotettu ratakynkien liitoksiin, ja tekoälyalgoritmeja käytetään säätämään ratakynkien liitoksia dynaamisesti alle 0,05 sekunnissa, mikä vähentää matkustajien niskaan kohdistuvaa iskukuormitusta 62 %; 46 värähtelyseurantapistettä lähettää reaaliaikaisia tietoja 5G-MEC:n kautta, parantaen vianvaroituksen tarkkuutta 89 %; magneettilevityskäynnistys-hybridienergiatekniikka säästää 37 % energiaa verrattuna perinteisiin ratkaisuihin. Tämä hanke on edistänyt "Älykkäiden hyyppyratojen turvallisuusarvioinnin ohjeiden" kehittämistä ja saanut Saksasta TÜV Rheinlandin sertifioinnin, tulemalla tunnetuksi Kiinan laiteteknologian globaalista menestyksestä.
Skenaariomuutoksen tasolla esiin nousee edelleen "viihde+" rajoja ylittävä integraatiomalli. Rakennuskoneaiheinen huvipuisto yhdistää teollisuusmatkailun ja viihteellisen kokemukseen perustuvan huvipuistokokemuksen muuntamalla teollisia laitteita kokemuksellisiksi projekteiksi; Terveydenhuollon ja hyvinvoinnin aistijärjestelmä on kehittänyt laitteita, jotka yhdistävät kuntoutus- ja viihdefunktiot vastatakseen ikääntyneiden väestön tarpeisiin ja laajentaen alan ikäkattavuuden rajoja. Sisähuvipuistot kehittyvät myös monipuolisempiin teemoihin tuomalla mukaan muun muassa vanhempien ja lasten välistä vuorovaikutusta sekä opintokäynteihin perustuvia muotoja voittaakseen alueelliset rajoitukset ja parantaakseen toiminnallista tehokkuutta.
Kotitilanteiden alalla tuotteet kehittyvät asteittain "laitteistosta" kohti "ekologiaa". Huawei'n HarmonyOS -älykotiekosysteemi on integroinut 17 erilaista kotiviihtelaitetta ja saavuttanut monilaitteisen yhteistyön hajautetun laskennan kautta, mikä on johtanut järjestelmähintaan, joka on 45 % korkeampi kuin yksittäisten laitteiden ostamisessa, mutta kysyntää on silti enemmän kuin tarjontaa; DJI:n koulutuslennokepeli on päivittynyt lelusta opetusvälineeksi AR-ohjelmoinnin kautta, hinta on noussut 4999 yuania ja vuosittainen myyntimäärä on 300 000 sarjaa. Tämä "laitteisto+sisältö+palvelu" -malli muokkaa uudelleen kotiviihtelaitteiden arvomallia.
4. Haasteet ja näkymät: Kestävien reittien löytäminen muutoksessa
Vaikka viihdelaitteiden teollisuudella on laajat kehitysnäkymät, se kohtaa edelleen monia käytännön haasteita. Markkinakilpailun kiristyessä esiintyy voimakkaita yhdenmukaistumisilmiöitä, ja jotkut keskisuuret merkit eivät omaa riittäviä ydinnovointikykyjä, jolloin ne joutuvat hinnoittelusotien koukkuun; Raaka-aineet, kuten teräs, muodostavat 25 % laitteiden kustannuksista, ja raaka-aineiden hinnan heilahtelut sekä nousevat toimintakustannukset lisäävät yhdessä yritysten kannattamispainetta; Samanaikaisesti turvariskien hallinnan vaikeus kasvaa laitteiden älykkyyden parantuessa, mikä asettaa korkeampia vaatimuksia yritysten hätätilatoimintakyvylle.
Kehittyäkseen haasteisiin vastaamisessa ja hyödyntääkseen mahdollisuudet, teollisuuden on jatkettava ponnistelujaan kolmella suuressa suunnassa: teknologian tutkimus ja kehitys, mallinnovointi sekä sääntöjenmukainen toiminta. Teknisellä tasolla tulisi keskittyä uusimpiin aloihin, kuten XR-teknologiaan ja AIGC:n dynaamisiin skenaarioihin, luoda "suunnittelu-valmistus-käyttö-huolto" -ketjun kokonaisvaltainen datapiiri ja muodostaa teknisiä esteitä; Toimintatapatasolla on syvennettävä IP-toimintaa ja sisällön innovointia sekä poiketa homogeenisesta kilpailusta eriytyneellä asemoinnilla. Kärkiyritykset voivat käyttää arvoketjun integrointia ja ristiintekijöiden yhteistyötä markkinoiden laajentamiseen; Sääntöjenmukaisuuden tasolla on aktiivisesti sopeuduttava tiukentuvaan turvallisuusvalvonnan ja ympäristöpolitiikan trendiin sekä integroitava standardointi ja normatiivisuus kaikkiin tuotanto- ja toimintaprosesseihin.
Katsoessaan tulevaisuuteen kulttuurisen integraation ja luovan innovoinnin syventyessä huvipuistolaitteet kiinnittävät yhä enemmän huomiota kulttuuristen sisältöjen ilmaisuun; digitaalinen muutos ja älykäs toiminta parantavat entisestään alan tehokkuutta; kestävän kehityksen ja yhteiskuntavastuun vahvistuminen edistää alaa muodostamaan vihreän ja matalapäästöisen kehitysmallin. Kiinan kotimaisen kysynnän odotetaan saavuttavan 22,2 miljoonaa yksikköä vuoteen 2030 mennessä, mikä vastaa 50 % maailmanmarkkinoiden osuudesta, ja ala odotettavasti kasvaa globaalin toiminnan kasvualueeksi ja innovaatiokeskukseksi.