Maszyna do gry z klipsem – Przygoda w zamku 2: Radosne spotkanie dziecięcej zabawy i niespodzianek
Projekt zewnętrzny: Wykorzystanie kreskówkowego IP „Przygoda w zamku 2”, jasne kolory, urocze postacie na górze i kolorowe oświetlenie przyciągają wzrok. Przezroczysta obudowa wyraźnie pokazuje nagrody wewnętrzne, pobudzającą chęć graczy do wyzwania.
Główne zasady gry: Klasyczny tryb klipsowy, łatwy w obsłudze; gracze mogą wrzucić monety/skanować kod, by rozpocząć grę, kontrolować ruch ramienia robota za pomocą dżojstika i przycisków, poprawnie uchwycić nagrodę i otrzymać odpowiedni upominek – duża interaktywność.
Konfiguracja upominków: Obsługuje elastyczną konfigurację różnych prezentów, w tym modnych lalek, figurek, kreatywnych drobiazgów itp., dostosowanych do preferencji graczy z różnych grup wiekowych. Regularna aktualizacja asortymentu upominków pozwala utrzymać świeżość oferty.
Zastosowania: Nadaje się do centrów rozrywki, stref dziecięcych w centrach handlowych, parków tematycznych oraz innych miejsc. Jako urządzenie rozrywkowe interaktywne nie tylko zapewnia graczom przyjemne wrażenia, ale także pomaga lokalizacjom w zwiększeniu przychodów i popularności poprzez wymianę i sprzedaż upominków.
- Przegląd
- Polecane produkty








